L'arcade d'érable est ouverte

Du jeu de
calibre canadien.

Six mini-jeux faits à la main venus du Grand Nord blanc — rythme, réflexes, physique et mémoire — enveloppés de verre ambré et de pin. Sans installation, sans compte, sans attente. Choisis-en un et frappe.

0joueurs en ligne
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6jeux à l'affiche
L'arcade d'érable

Six jeux, tous les nôtres.

Chacun est bâti à partir de zéro sur le canevas HTML5 — sans moteur, sans banque de ressources. Survole une carte pour sentir le bois, ou retourne-la pour voir les commandes avant de t'engager.

Moyen 0 en jeu
Rythme de précision

Carillon du Bûcheron

Frappe sur le rythme, réveille la Super Hache.

Jouer

Comment jouer

  1. 1Une bille traverse la ligne de frappe à chaque temps — frappe-la exactement à son passage.
  2. 2Les pointes d'acier se ressemblent mais sonnent faux. En couper une brise ta chaîne.
  3. 3Dix coups nets d'affilée allument la Super Hache : points doublés jusqu'au premier raté.
Espace / Clic
Couper la bille à la ligne de frappe
Échap
Mettre la partie en pause
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Facile 0 en jeu
Course sans fin

Course de l'Orignal

Un orignal, des ravins sans fin.

Jouer

Comment jouer

  1. 1Touche pour sauter. Touche encore en l'air pour un second bond, plus court.
  2. 2Maintiens pour tomber plus vite — utile quand un billot et un ravin arrivent ensemble.
  3. 3Les bouteilles de sirop offrent une ruée dorée qui pulvérise les obstacles.
Espace / Clic
Sauter (deux fois pour le second bond)
Flèche bas
Chute rapide
Échap
Mettre la partie en pause
Entrer dans le jeu
Difficile 0 en jeu
Arcade sportif

Précision de la Rondelle

En haut, là où maman range le beurre d'arachide.

Jouer

Comment jouer

  1. 1Tire vers l'arrière depuis la rondelle pour viser — plus tu tires loin, plus le lancer est puissant.
  2. 2Glisse latéralement au moment du lâcher pour donner de l'effet. La rondelle courbe tout le long.
  3. 3Les cibles de coin paient le triple. Le gardien suit ta visée : vends bien ta feinte.
Glisser
Viser, doser la puissance et donner de l'effet
Relâcher
Lancer
Échap
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Moyen 0 en jeu
Évitement

Dérive en Canot

Lis la rivière avant qu'elle ne te lise.

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Comment jouer

  1. 1Dirige à gauche et à droite — le courant te pousse vers l'aval quoi qu'il arrive.
  2. 2Les rapides rétrécissent le chenal sûr et accélèrent tout.
  3. 3Les pièces flottent dans l'eau la plus rapide. Ce n'est pas un hasard.
← → / A D
Diriger le canot
Souris / Tactile
Diriger vers le pointeur
Échap
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Facile 0 en jeu
Mémoire

Mémoire du Grand Nord

Cartes de bois, forêt tranquille, mémoire aiguisée.

Jouer

Comment jouer

  1. 1Retourne deux cartes. Une paire reste ouverte et rapporte des points.
  2. 2Moins de retournements et un rythme rapide font grimper le multiplicateur.
  3. 3Vide tout le tableau pour décrocher la prime de réussite.
Clic / Tactile
Retourner une carte
Échap
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Moyen 0 en jeu
Empileur physique

Tour de Chalet

Empile les billots. Respecte le vent.

Jouer

Comment jouer

  1. 1Lâche chaque billot quand il s'aligne avec l'étage du dessous.
  2. 2Le débord est rogné pour de bon — la précision se cumule.
  3. 3Un atterrissage parfait rend un peu de largeur et paie une prime.
Espace / Clic
Lâcher le billot oscillant
Échap
Mettre la partie en pause
Entrer dans le jeu

Instantané, toujours

Chaque jeu est un canevas livré avec la page. Aucune barre de chargement, aucun moteur à télécharger, aucun écran d'accueil.

Un son qui se ressent

Coups de bois, carillons d'érable et lit de feu de camp, tous synthétisés en direct dans le navigateur. Rien ne se télécharge, rien ne bufferise.

Des tableaux à conquérir

Classements du jour et de tous les temps par jeu, avec validation côté serveur pour qu'un pointage publié veuille vraiment dire quelque chose.

Records des bûcherons

Qui frappe le plus fort ?

Les tableaux du jour se réinitialisent à minuit UTC. Le classement de tous les temps garde ta meilleure partie pour toujours — ou jusqu'à ce que quelqu'un l'abatte.

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